Рейтинг и игровые показатели
На сайт · Профиль · TrueSkill

Мефес

Срез на 2026-11-04 00:02:03.166539 UTC. Обновляется после изменения игр; учёт перерывов — ежедневно.

TS679.2
Учтённые игры14
Место TSКалибровка

Калибровка Игры: 14/30. Неопределённость: 6.39, порог 6.0. Оба условия проверяются после игры. Давно не играл

Оценка силы и уверенность

μ = 24.139, σ = 6.386. Меньшая σ означает более уверенную оценку. Главное число TS учитывает обе величины. После 45 дней отсутствия уверенность постепенно уменьшается; повторная калибровка не требуется.

Как понимать TS — простыми словами

TS — оценка уровня игры с поправкой на то, насколько она подтверждена. Это не сумма очков и не кошелёк: TS нельзя потратить. Большее число означает более высокую осторожную оценку в нашей модели. Разница в 200 TS не означает «на 20% сильнее» и сама по себе не задаёт шанс победы.

μ (мю) — какой уровень предполагает система. Он меняется после результата команды, допбаллов и ПУ. σ (сигма) — насколько эта оценка неточная. Чем меньше σ, тем больше у системы уверенности. Это не оценка стабильности характера игрока и не его винрейт.

Почему TS может вырасти после поражения? Хороший личный вклад может перевесить командный минус. После калибровки действует правило: поражение при сумме «доп + ПУ» не выше нуля снижает TS. Положительная прибавка за уточнение оценки при поражении не засчитывается. Это одинаково для всех проигравших: положительный доп должен сам перекрыть командную потерю. Во время калибровки TS ещё может расти из-за уменьшения неопределённости. В разборе игры причины показаны отдельно.

Количество игр не даёт фиксированной награды. Оно помогает уточнить оценку. Сначала это может заметно поднимать TS за счёт уверенности; позже эффект обычно меньше. Калибровка требует минимум 30 игр и σ не выше 6.0. После 45 дней без игр неопределённость постепенно растёт, поэтому TS может снижаться без нового поражения.

Из чего складывается изменение за игру

Команда: победа или поражение с учётом ожидаемого результата. Неожиданная победа даёт более сильный сигнал, чем ожидаемая. Допбаллы: отдельный сигнал о личном вкладе. ПУ: дополнительный вклад, прибавляемый к допбаллам. Уверенность: изменение вычета за неточность оценки. Перерыв: изменение за долгое отсутствие.

Номинальные веса — 60% личного сигнала и 40% командного при любом допбалле, включая ноль. При одинаковых остальных условиях худший доп даёт меньший итоговый TS. Нулевой вклад не сдвигает μ лично, но сведения об игре уточняют оценку. Это не означает, что каждый прирост TS делится ровно 60/40: на него также влияют роль и неопределённость.

Правило поражения: отдельная строка отменяет положительную прибавку за уверенность, если игрок уже прошёл калибровку и проиграл. Эти незасчитанные прибавки сохраняются в истории; просмотр профиля и следующая победа не возвращают их автоматически. Сами μ и σ продолжают рассчитываться для оценки уровня и прогнозов.

Формула и обозначения TS = 1000 + 40 × (μ − 3 × σ − 13) − C

1000, 40 и 13 задают удобную шкалу отображения. Вычет 3 × σ делает оценку осторожнее: непроверенный высокий уровень не сразу превращается в высокое место.

C — сумма незасчитанных прибавок за уверенность при поражениях после калибровки. Это накопленная поправка клубного рейтинга, а не изменение оценки уровня μ. Она применяется также к отображаемому TS ролей; правило обязательного снижения относится к общему TS.

У тебя: μ = 24.139, σ = 6.386, C = 0.00. Подстановка в формулу даёт 679.2 TS; небольшое расхождение при ручном расчёте возможно из-за округления.

TS роли: общая оценка плюс поправка для конкретной роли, с учётом общей неопределённости. Поправка к μ показывает отличие на этой роли от общей оценки во внутренних единицах, а не в очках TS. При малом числе игр на роли выводы предварительные.

Это клубная модификация TrueSkill: допбаллы, ПУ, ролевые поправки и правило поражения — наши расширения. Описание основы модели от Microsoft.

TS по ролям

TS роли учитывает общую оценку, поправку за эту роль и уверенность в их совместной оценке. Чем меньше игр на роли, тем осторожнее стоит воспринимать число. Это связанные оценки одной модели, а не четыре независимых рейтинга.

РольTS ролиИгрПоправка к μНеопределённость роли
Мирный688.111+0.096.34
Шериф—
Нет игр на роли
0+0.006.86
Мафия631.92-0.106.75
Дон626.61-0.076.80

После последней игры TS был 869.3. Изменение за последующий перерыв: -190.1. Оценка силы μ при этом не изменилась — уменьшилась уверенность.

История TS

Слагаемые ниже выражены в баллах отображаемого TS. Изменение уверенности выделено отдельно: рост μ и рост TS не всегда совпадают. Округление может дать расхождение в 0,1.

ИграРезультатTSИзменениеРазбор
#395
2025-07-03
Мирный
Поражение
869.3+9.5
Почему изменился TS
Команда: -2.39
Допбаллы +0.00: +0.00
ПУ +0.00: +0.00
Уверенность: +11.92
Правило поражения: +0.00
Перерыв перед матчем: +0.00
Шанс команды до игры: 34.7%
Изменение μ: -0.060
#392
2025-07-03
Мирный
Победа
859.8+17.4
Почему изменился TS
Команда: +4.46
Допбаллы +0.00: +0.00
ПУ +0.00: +0.00
Уверенность: +12.96
Правило поражения: +0.00
Перерыв перед матчем: +0.00
Шанс команды до игры: 37.1%
Изменение μ: +0.111
#391
2025-07-03
Мафия
Поражение
842.4+8.1
Почему изменился TS
Команда: -9.91
Допбаллы +0.00: +0.00
ПУ +0.00: +0.00
Уверенность: +18.00
Правило поражения: +0.00
Перерыв перед матчем: +0.00
Шанс команды до игры: 51.8%
Изменение μ: -0.248
#390
2025-07-03
Мирный
Победа
834.3+19.5
Почему изменился TS
Команда: +5.23
Допбаллы +0.00: +0.00
ПУ +0.00: +0.00
Уверенность: +15.64
Правило поражения: +0.00
Перерыв перед матчем: -1.38
Шанс команды до игры: 36.0%
Изменение μ: +0.131
#213
2025-05-16
Мирный
Поражение
814.8+14.1
Почему изменился TS
Команда: -3.28
Допбаллы +0.00: +0.00
ПУ +0.00: +0.00
Уверенность: +17.39
Правило поражения: +0.00
Перерыв перед матчем: +0.00
Шанс команды до игры: 37.8%
Изменение μ: -0.082
#212
2025-05-16
Мирный
Поражение
800.7+15.9
Почему изменился TS
Команда: -3.54
Допбаллы +0.00: +0.00
ПУ +0.00: +0.00
Уверенность: +19.47
Правило поражения: +0.00
Перерыв перед матчем: +0.00
Шанс команды до игры: 38.9%
Изменение μ: -0.089
#211
2025-05-16
Мирный
Победа
784.7+36.9
Почему изменился TS
Команда: +5.32
Допбаллы +0.30: +9.67
ПУ +0.00: +0.00
Уверенность: +21.89
Правило поражения: +0.00
Перерыв перед матчем: +0.00
Шанс команды до игры: 44.5%
Изменение μ: +0.375
#167
2025-04-29
Дон
Поражение
747.9+13.8
Почему изменился TS
Команда: -15.01
Допбаллы +0.00: +0.00
ПУ +0.00: +0.00
Уверенность: +28.77
Правило поражения: +0.00
Перерыв перед матчем: +0.00
Шанс команды до игры: 56.2%
Изменение μ: -0.375
#138
2025-04-24
Мафия
Поражение
734.1+21.6
Почему изменился TS
Команда: -15.15
Допбаллы +0.10: +4.00
ПУ +0.00: +0.00
Уверенность: +32.73
Правило поражения: +0.00
Перерыв перед матчем: +0.00
Шанс команды до игры: 54.7%
Изменение μ: -0.279
#135
2025-04-24
Мирный
Поражение
712.5+27.8
Почему изменился TS
Команда: -4.93
Допбаллы +0.00: +0.00
ПУ +0.00: +0.00
Уверенность: +32.74
Правило поражения: +0.00
Перерыв перед матчем: +0.00
Шанс команды до игры: 37.8%
Изменение μ: -0.123
#111
2025-04-05
Мирный
Поражение
684.7+37.8
Почему изменился TS
Команда: -5.38
Допбаллы +0.00: +0.00
ПУ +0.10: +4.56
Уверенность: +38.60
Правило поражения: +0.00
Перерыв перед матчем: +0.00
Шанс команды до игры: 37.4%
Изменение μ: -0.020
#109
2025-04-05
Мирный
Победа
646.9+55.0
Почему изменился TS
Команда: +8.81
Допбаллы +0.00: +0.00
ПУ +0.00: +0.00
Уверенность: +46.16
Правило поражения: +0.00
Перерыв перед матчем: +0.00
Шанс команды до игры: 44.7%
Изменение μ: +0.220
#107
2025-04-04
Мирный
Поражение
592.0+50.0
Почему изменился TS
Команда: -6.93
Допбаллы +0.00: +0.00
ПУ +0.00: +0.00
Уверенность: +56.93
Правило поражения: +0.00
Перерыв перед матчем: +0.00
Шанс команды до игры: 37.2%
Изменение μ: -0.173
#19
2025-03-09
Мирный
Поражение
542.0+62.0
Почему изменился TS
Команда: -9.99
Допбаллы +0.00: +0.00
ПУ +0.00: +0.00
Уверенность: +71.95
Правило поражения: +0.00
Перерыв перед матчем: +0.00
Шанс команды до игры: 48.5%
Изменение μ: -0.250