Рейтинг и игровые показатели
На сайт · Профиль · TrueSkill

Алекс

Срез на 2026-11-04 00:02:03.166539 UTC. Обновляется после изменения игр; учёт перерывов — ежедневно.

TS855.1
Учтённые игры13
Место TSКалибровка

Калибровка Игры: 13/30. Неопределённость: 4.89, порог 6.0. Оба условия проверяются после игры.

Оценка силы и уверенность

μ = 24.056, σ = 4.893. Меньшая σ означает более уверенную оценку. Главное число TS учитывает обе величины. После 45 дней отсутствия уверенность постепенно уменьшается; повторная калибровка не требуется.

Как понимать TS — простыми словами

TS — оценка уровня игры с поправкой на то, насколько она подтверждена. Это не сумма очков и не кошелёк: TS нельзя потратить. Большее число означает более высокую осторожную оценку в нашей модели. Разница в 200 TS не означает «на 20% сильнее» и сама по себе не задаёт шанс победы.

μ (мю) — какой уровень предполагает система. Он меняется после результата команды, допбаллов и ПУ. σ (сигма) — насколько эта оценка неточная. Чем меньше σ, тем больше у системы уверенности. Это не оценка стабильности характера игрока и не его винрейт.

Почему TS может вырасти после поражения? Хороший личный вклад может перевесить командный минус. После калибровки действует правило: поражение при сумме «доп + ПУ» не выше нуля снижает TS. Положительная прибавка за уточнение оценки при поражении не засчитывается. Это одинаково для всех проигравших: положительный доп должен сам перекрыть командную потерю. Во время калибровки TS ещё может расти из-за уменьшения неопределённости. В разборе игры причины показаны отдельно.

Количество игр не даёт фиксированной награды. Оно помогает уточнить оценку. Сначала это может заметно поднимать TS за счёт уверенности; позже эффект обычно меньше. Калибровка требует минимум 30 игр и σ не выше 6.0. После 45 дней без игр неопределённость постепенно растёт, поэтому TS может снижаться без нового поражения.

Из чего складывается изменение за игру

Команда: победа или поражение с учётом ожидаемого результата. Неожиданная победа даёт более сильный сигнал, чем ожидаемая. Допбаллы: отдельный сигнал о личном вкладе. ПУ: дополнительный вклад, прибавляемый к допбаллам. Уверенность: изменение вычета за неточность оценки. Перерыв: изменение за долгое отсутствие.

Номинальные веса — 60% личного сигнала и 40% командного при любом допбалле, включая ноль. При одинаковых остальных условиях худший доп даёт меньший итоговый TS. Нулевой вклад не сдвигает μ лично, но сведения об игре уточняют оценку. Это не означает, что каждый прирост TS делится ровно 60/40: на него также влияют роль и неопределённость.

Правило поражения: отдельная строка отменяет положительную прибавку за уверенность, если игрок уже прошёл калибровку и проиграл. Эти незасчитанные прибавки сохраняются в истории; просмотр профиля и следующая победа не возвращают их автоматически. Сами μ и σ продолжают рассчитываться для оценки уровня и прогнозов.

Формула и обозначения TS = 1000 + 40 × (μ − 3 × σ − 13) − C

1000, 40 и 13 задают удобную шкалу отображения. Вычет 3 × σ делает оценку осторожнее: непроверенный высокий уровень не сразу превращается в высокое место.

C — сумма незасчитанных прибавок за уверенность при поражениях после калибровки. Это накопленная поправка клубного рейтинга, а не изменение оценки уровня μ. Она применяется также к отображаемому TS ролей; правило обязательного снижения относится к общему TS.

У тебя: μ = 24.056, σ = 4.893, C = 0.00. Подстановка в формулу даёт 855.1 TS; небольшое расхождение при ручном расчёте возможно из-за округления.

TS роли: общая оценка плюс поправка для конкретной роли, с учётом общей неопределённости. Поправка к μ показывает отличие на этой роли от общей оценки во внутренних единицах, а не в очках TS. При малом числе игр на роли выводы предварительные.

Это клубная модификация TrueSkill: допбаллы, ПУ, ролевые поправки и правило поражения — наши расширения. Описание основы модели от Microsoft.

TS по ролям

TS роли учитывает общую оценку, поправку за эту роль и уверенность в их совместной оценке. Чем меньше игр на роли, тем осторожнее стоит воспринимать число. Это связанные оценки одной модели, а не четыре независимых рейтинга.

РольTS ролиИгрПоправка к μНеопределённость роли
Мирный850.910-0.204.86
Шериф798.62-0.035.35
Мафия797.41+0.145.42
Дон—
Нет игр на роли
0+0.005.49

История TS

Слагаемые ниже выражены в баллах отображаемого TS. Изменение уверенности выделено отдельно: рост μ и рост TS не всегда совпадают. Округление может дать расхождение в 0,1.

ИграРезультатTSИзменениеРазбор
#1765
2026-10-28
Мирный
Победа
855.1+29.3
Почему изменился TS
Команда: +4.71
Допбаллы +0.50: +11.74
ПУ +0.00: +0.00
Уверенность: +12.86
Правило поражения: +0.00
Перерыв перед матчем: +0.00
Шанс команды до игры: 35.6%
Изменение μ: +0.411
#1764
2026-10-28
Мафия
Победа
825.8+43.6
Почему изменился TS
Команда: +8.28
Допбаллы +0.60: +16.62
ПУ +0.00: +0.00
Уверенность: +18.74
Правило поражения: +0.00
Перерыв перед матчем: +0.00
Шанс команды до игры: 58.9%
Изменение μ: +0.622
#1763
2026-10-28
Шериф
Поражение
782.2+22.5
Почему изменился TS
Команда: -2.60
Допбаллы +0.20: +5.81
ПУ +0.00: +0.00
Уверенность: +19.27
Правило поражения: +0.00
Перерыв перед матчем: +0.00
Шанс команды до игры: 27.4%
Изменение μ: +0.080
#1762
2026-10-28
Мирный
Поражение
759.7+16.7
Почему изменился TS
Команда: -3.41
Допбаллы +0.00: +0.00
ПУ +0.10: +2.81
Уверенность: +17.30
Правило поражения: +0.00
Перерыв перед матчем: +0.00
Шанс команды до игры: 38.9%
Изменение μ: -0.015
#1766
2026-10-28
Мирный
Поражение
743.0+10.0
Почему изменился TS
Команда: -3.31
Допбаллы -0.20: -6.00
ПУ +0.00: +0.00
Уверенность: +19.35
Правило поражения: +0.00
Перерыв перед матчем: +0.00
Шанс команды до игры: 34.8%
Изменение μ: -0.233
#1693
2026-10-14
Мирный
Поражение
732.9+5.8
Почему изменился TS
Команда: -3.11
Допбаллы -0.40: -12.89
ПУ +0.00: +0.00
Уверенность: +21.82
Правило поражения: +0.00
Перерыв перед матчем: +0.00
Шанс команды до игры: 30.0%
Изменение μ: -0.400
#1691
2026-10-14
Мирный
Поражение
727.1+17.0
Почему изменился TS
Команда: -4.30
Допбаллы -0.20: -6.96
ПУ +0.10: +3.48
Уверенность: +24.78
Правило поражения: +0.00
Перерыв перед матчем: +0.00
Шанс команды до игры: 40.7%
Изменение μ: -0.195
#1690
2026-10-14
Мирный
Поражение
710.1+31.5
Почему изменился TS
Команда: -4.55
Допбаллы +0.20: +7.57
ПУ +0.00: +0.00
Уверенность: +28.48
Правило поражения: +0.00
Перерыв перед матчем: +0.00
Шанс команды до игры: 39.9%
Изменение μ: +0.075
#1689
2026-10-14
Мирный
Поражение
678.6+27.4
Почему изменился TS
Команда: -5.73
Допбаллы +0.00: +0.00
ПУ +0.00: +0.00
Уверенность: +33.13
Правило поражения: +0.00
Перерыв перед матчем: +0.00
Шанс команды до игры: 45.3%
Изменение μ: -0.143
#1583
2026-09-24
Мирный
Поражение
651.2+25.2
Почему изменился TS
Команда: -4.88
Допбаллы -0.20: -9.17
ПУ +0.00: +0.00
Уверенность: +39.27
Правило поражения: +0.00
Перерыв перед матчем: +0.00
Шанс команды до игры: 32.1%
Изменение μ: -0.351
#1582
2026-09-24
Шериф
Поражение
626.0+37.0
Почему изменился TS
Команда: -6.66
Допбаллы -0.10: -5.20
ПУ +0.00: +0.00
Уверенность: +48.83
Правило поражения: +0.00
Перерыв перед матчем: +0.00
Шанс команды до игры: 39.0%
Изменение μ: -0.297
#1581
2026-09-24
Мирный
Поражение
589.0+39.1
Почему изменился TS
Команда: -6.29
Допбаллы -0.20: -11.51
ПУ +0.00: +0.00
Уверенность: +56.95
Правило поражения: +0.00
Перерыв перед матчем: +0.00
Шанс команды до игры: 32.1%
Изменение μ: -0.445
#1580
2026-09-24
Мирный
Поражение
549.9+69.9
Почему изменился TS
Команда: -8.85
Допбаллы +0.00: +0.00
ПУ +0.10: +6.63
Уверенность: +72.12
Правило поражения: +0.00
Перерыв перед матчем: +0.00
Шанс команды до игры: 39.5%
Изменение μ: -0.055