Рейтинг и игровые показатели
На сайт · Профиль · TrueSkill

Джоди (Лейла)

Срез на 2026-11-04 00:02:03.166539 UTC. Обновляется после изменения игр; учёт перерывов — ежедневно.

TS1024.2
Учтённые игры14
Место TSКалибровка

Калибровка Игры: 14/30. Неопределённость: 4.78, порог 6.0. Оба условия проверяются после игры.

Оценка силы и уверенность

μ = 27.951, σ = 4.782. Меньшая σ означает более уверенную оценку. Главное число TS учитывает обе величины. После 45 дней отсутствия уверенность постепенно уменьшается; повторная калибровка не требуется.

Как понимать TS — простыми словами

TS — оценка уровня игры с поправкой на то, насколько она подтверждена. Это не сумма очков и не кошелёк: TS нельзя потратить. Большее число означает более высокую осторожную оценку в нашей модели. Разница в 200 TS не означает «на 20% сильнее» и сама по себе не задаёт шанс победы.

μ (мю) — какой уровень предполагает система. Он меняется после результата команды, допбаллов и ПУ. σ (сигма) — насколько эта оценка неточная. Чем меньше σ, тем больше у системы уверенности. Это не оценка стабильности характера игрока и не его винрейт.

Почему TS может вырасти после поражения? Хороший личный вклад может перевесить командный минус. После калибровки действует правило: поражение при сумме «доп + ПУ» не выше нуля снижает TS. Положительная прибавка за уточнение оценки при поражении не засчитывается. Это одинаково для всех проигравших: положительный доп должен сам перекрыть командную потерю. Во время калибровки TS ещё может расти из-за уменьшения неопределённости. В разборе игры причины показаны отдельно.

Количество игр не даёт фиксированной награды. Оно помогает уточнить оценку. Сначала это может заметно поднимать TS за счёт уверенности; позже эффект обычно меньше. Калибровка требует минимум 30 игр и σ не выше 6.0. После 45 дней без игр неопределённость постепенно растёт, поэтому TS может снижаться без нового поражения.

Из чего складывается изменение за игру

Команда: победа или поражение с учётом ожидаемого результата. Неожиданная победа даёт более сильный сигнал, чем ожидаемая. Допбаллы: отдельный сигнал о личном вкладе. ПУ: дополнительный вклад, прибавляемый к допбаллам. Уверенность: изменение вычета за неточность оценки. Перерыв: изменение за долгое отсутствие.

Номинальные веса — 60% личного сигнала и 40% командного при любом допбалле, включая ноль. При одинаковых остальных условиях худший доп даёт меньший итоговый TS. Нулевой вклад не сдвигает μ лично, но сведения об игре уточняют оценку. Это не означает, что каждый прирост TS делится ровно 60/40: на него также влияют роль и неопределённость.

Правило поражения: отдельная строка отменяет положительную прибавку за уверенность, если игрок уже прошёл калибровку и проиграл. Эти незасчитанные прибавки сохраняются в истории; просмотр профиля и следующая победа не возвращают их автоматически. Сами μ и σ продолжают рассчитываться для оценки уровня и прогнозов.

Формула и обозначения TS = 1000 + 40 × (μ − 3 × σ − 13) − C

1000, 40 и 13 задают удобную шкалу отображения. Вычет 3 × σ делает оценку осторожнее: непроверенный высокий уровень не сразу превращается в высокое место.

C — сумма незасчитанных прибавок за уверенность при поражениях после калибровки. Это накопленная поправка клубного рейтинга, а не изменение оценки уровня μ. Она применяется также к отображаемому TS ролей; правило обязательного снижения относится к общему TS.

У тебя: μ = 27.951, σ = 4.782, C = 0.00. Подстановка в формулу даёт 1024.2 TS; небольшое расхождение при ручном расчёте возможно из-за округления.

TS роли: общая оценка плюс поправка для конкретной роли, с учётом общей неопределённости. Поправка к μ показывает отличие на этой роли от общей оценки во внутренних единицах, а не в очках TS. При малом числе игр на роли выводы предварительные.

Это клубная модификация TrueSkill: допбаллы, ПУ, ролевые поправки и правило поражения — наши расширения. Описание основы модели от Microsoft.

TS по ролям

TS роли учитывает общую оценку, поправку за эту роль и уверенность в их совместной оценке. Чем меньше игр на роли, тем осторожнее стоит воспринимать число. Это связанные оценки одной модели, а не четыре независимых рейтинга.

РольTS ролиИгрПоправка к μНеопределённость роли
Мирный999.67-0.114.95
Шериф—
Нет игр на роли
0+0.005.40
Мафия1003.05+0.305.06
Дон969.72+0.065.25

История TS

Слагаемые ниже выражены в баллах отображаемого TS. Изменение уверенности выделено отдельно: рост μ и рост TS не всегда совпадают. Округление может дать расхождение в 0,1.

ИграРезультатTSИзменениеРазбор
#1776
2026-11-03
Мирный
Победа
1024.2+16.3
Почему изменился TS
Команда: +3.13
Допбаллы +0.00: +0.00
ПУ +0.00: +0.00
Уверенность: +13.13
Правило поражения: +0.00
Перерыв перед матчем: +0.00
Шанс команды до игры: 55.5%
Изменение μ: +0.078
#1775
2026-10-31
Мирный
Поражение
1008.0+10.6
Почему изменился TS
Команда: -3.86
Допбаллы +0.00: +0.00
ПУ +0.00: +0.00
Уверенность: +14.49
Правило поражения: +0.00
Перерыв перед матчем: +0.00
Шанс команды до игры: 51.1%
Изменение μ: -0.096
#1774
2026-10-31
Мафия
Победа
997.3+32.9
Почему изменился TS
Команда: +8.42
Допбаллы +0.30: +7.88
ПУ +0.00: +0.00
Уверенность: +16.64
Правило поражения: +0.00
Перерыв перед матчем: +0.00
Шанс команды до игры: 55.3%
Изменение μ: +0.407
#1773
2026-10-31
Мирный
Поражение
964.4+25.1
Почему изменился TS
Команда: -3.58
Допбаллы +0.40: +11.13
ПУ +0.00: +0.00
Уверенность: +17.57
Правило поражения: +0.00
Перерыв перед матчем: +0.00
Шанс команды до игры: 43.6%
Изменение μ: +0.189
#1770
2026-10-30
Мафия
Поражение
939.3+8.6
Почему изменился TS
Команда: -11.56
Допбаллы +0.00: +0.00
ПУ +0.00: +0.00
Уверенность: +20.14
Правило поражения: +0.00
Перерыв перед матчем: +0.00
Шанс команды до игры: 53.9%
Изменение μ: -0.289
#1769
2026-10-30
Дон
Победа
930.7+58.1
Почему изменился TS
Команда: +11.40
Допбаллы +0.70: +22.83
ПУ +0.00: +0.00
Уверенность: +23.85
Правило поражения: +0.00
Перерыв перед матчем: +0.00
Шанс команды до игры: 51.8%
Изменение μ: +0.856
#1768
2026-10-30
Мирный
Поражение
872.6+7.6
Почему изменился TS
Команда: -3.22
Допбаллы -0.40: -13.65
ПУ +0.00: +0.00
Уверенность: +24.45
Правило поражения: +0.00
Перерыв перед матчем: +0.00
Шанс команды до игры: 28.9%
Изменение μ: -0.422
#1767
2026-10-30
Мирный
Победа
865.0+19.6
Почему изменился TS
Команда: +6.39
Допбаллы -0.40: -14.86
ПУ +0.00: +0.00
Уверенность: +28.02
Правило поражения: +0.00
Перерыв перед матчем: +0.00
Шанс команды до игры: 44.8%
Изменение μ: -0.212
#1724
2026-10-24
Мирный
Поражение
845.5+25.9
Почему изменился TS
Команда: -6.84
Допбаллы +0.00: +0.00
ПУ +0.00: +0.00
Уверенность: +32.72
Правило поражения: +0.00
Перерыв перед матчем: +0.00
Шанс команды до игры: 52.6%
Изменение μ: -0.171
#1622
2026-10-03
Мафия
Победа
819.6+79.3
Почему изменился TS
Команда: +15.53
Допбаллы +0.60: +26.23
ПУ +0.00: +0.00
Уверенность: +37.52
Правило поражения: +0.00
Перерыв перед матчем: +0.00
Шанс команды до игры: 51.5%
Изменение μ: +1.044
#1557
2026-09-13
Мафия
Победа
740.3+83.0
Почему изменился TS
Команда: +18.45
Допбаллы +0.40: +19.53
ПУ +0.00: +0.00
Уверенность: +45.02
Правило поражения: +0.00
Перерыв перед матчем: +0.00
Шанс команды до игры: 49.5%
Изменение μ: +0.949
#1556
2026-09-12
Мафия
Победа
657.3+78.4
Почему изменился TS
Команда: +23.56
Допбаллы +0.00: +0.00
ПУ +0.00: +0.00
Уверенность: +54.84
Правило поражения: +0.00
Перерыв перед матчем: +0.00
Шанс команды до игры: 43.9%
Изменение μ: +0.589
#1547
2026-09-09
Дон
Поражение
578.9-0.1
Почему изменился TS
Команда: -26.22
Допбаллы +0.00: +0.00
ПУ +0.00: +0.00
Уверенность: +67.35
Правило поражения: +0.00
Перерыв перед матчем: -41.22
Шанс команды до игры: 54.3%
Изменение μ: -0.656
#1558
2026-03-12
Мирный
Победа
579.0+99.0
Почему изменился TS
Команда: +14.09
Допбаллы +0.20: +13.27
ПУ +0.00: +0.00
Уверенность: +71.67
Правило поражения: +0.00
Перерыв перед матчем: +0.00
Шанс команды до игры: 36.5%
Изменение μ: +0.684