Рейтинг и игровые показатели
На сайт · Профиль · TrueSkill

Миротворец

Срез на 2026-11-04 00:02:03.166539 UTC. Обновляется после изменения игр; учёт перерывов — ежедневно.

TS927.8
Учтённые игры10
Место TSКалибровка

Калибровка Игры: 10/30. Неопределённость: 5.77, порог 6.0. Оба условия проверяются после игры. Давно не играл

Оценка силы и уверенность

μ = 28.494, σ = 5.766. Меньшая σ означает более уверенную оценку. Главное число TS учитывает обе величины. После 45 дней отсутствия уверенность постепенно уменьшается; повторная калибровка не требуется.

Как понимать TS — простыми словами

TS — оценка уровня игры с поправкой на то, насколько она подтверждена. Это не сумма очков и не кошелёк: TS нельзя потратить. Большее число означает более высокую осторожную оценку в нашей модели. Разница в 200 TS не означает «на 20% сильнее» и сама по себе не задаёт шанс победы.

μ (мю) — какой уровень предполагает система. Он меняется после результата команды, допбаллов и ПУ. σ (сигма) — насколько эта оценка неточная. Чем меньше σ, тем больше у системы уверенности. Это не оценка стабильности характера игрока и не его винрейт.

Почему TS может вырасти после поражения? Хороший личный вклад может перевесить командный минус. После калибровки действует правило: поражение при сумме «доп + ПУ» не выше нуля снижает TS. Положительная прибавка за уточнение оценки при поражении не засчитывается. Это одинаково для всех проигравших: положительный доп должен сам перекрыть командную потерю. Во время калибровки TS ещё может расти из-за уменьшения неопределённости. В разборе игры причины показаны отдельно.

Количество игр не даёт фиксированной награды. Оно помогает уточнить оценку. Сначала это может заметно поднимать TS за счёт уверенности; позже эффект обычно меньше. Калибровка требует минимум 30 игр и σ не выше 6.0. После 45 дней без игр неопределённость постепенно растёт, поэтому TS может снижаться без нового поражения.

Из чего складывается изменение за игру

Команда: победа или поражение с учётом ожидаемого результата. Неожиданная победа даёт более сильный сигнал, чем ожидаемая. Допбаллы: отдельный сигнал о личном вкладе. ПУ: дополнительный вклад, прибавляемый к допбаллам. Уверенность: изменение вычета за неточность оценки. Перерыв: изменение за долгое отсутствие.

Номинальные веса — 60% личного сигнала и 40% командного при любом допбалле, включая ноль. При одинаковых остальных условиях худший доп даёт меньший итоговый TS. Нулевой вклад не сдвигает μ лично, но сведения об игре уточняют оценку. Это не означает, что каждый прирост TS делится ровно 60/40: на него также влияют роль и неопределённость.

Правило поражения: отдельная строка отменяет положительную прибавку за уверенность, если игрок уже прошёл калибровку и проиграл. Эти незасчитанные прибавки сохраняются в истории; просмотр профиля и следующая победа не возвращают их автоматически. Сами μ и σ продолжают рассчитываться для оценки уровня и прогнозов.

Формула и обозначения TS = 1000 + 40 × (μ − 3 × σ − 13) − C

1000, 40 и 13 задают удобную шкалу отображения. Вычет 3 × σ делает оценку осторожнее: непроверенный высокий уровень не сразу превращается в высокое место.

C — сумма незасчитанных прибавок за уверенность при поражениях после калибровки. Это накопленная поправка клубного рейтинга, а не изменение оценки уровня μ. Она применяется также к отображаемому TS ролей; правило обязательного снижения относится к общему TS.

У тебя: μ = 28.494, σ = 5.766, C = 0.00. Подстановка в формулу даёт 927.8 TS; небольшое расхождение при ручном расчёте возможно из-за округления.

TS роли: общая оценка плюс поправка для конкретной роли, с учётом общей неопределённости. Поправка к μ показывает отличие на этой роли от общей оценки во внутренних единицах, а не в очках TS. При малом числе игр на роли выводы предварительные.

Это клубная модификация TrueSkill: допбаллы, ПУ, ролевые поправки и правило поражения — наши расширения. Описание основы модели от Microsoft.

TS по ролям

TS роли учитывает общую оценку, поправку за эту роль и уверенность в их совместной оценке. Чем меньше игр на роли, тем осторожнее стоит воспринимать число. Это связанные оценки одной модели, а не четыре независимых рейтинга.

РольTS ролиИгрПоправка к μНеопределённость роли
Мирный905.46-0.195.89
Шериф—
Нет игр на роли
0+0.006.28
Мафия904.73+0.356.07
Дон880.71+0.156.21

После последней игры TS был 980.8. Изменение за последующий перерыв: -53.0. Оценка силы μ при этом не изменилась — уменьшилась уверенность.

История TS

Слагаемые ниже выражены в баллах отображаемого TS. Изменение уверенности выделено отдельно: рост μ и рост TS не всегда совпадают. Округление может дать расхождение в 0,1.

ИграРезультатTSИзменениеРазбор
#1221
2026-05-20
Дон
Победа
980.8+52.4
Почему изменился TS
Команда: +10.85
Допбаллы +0.60: +18.85
ПУ +0.00: +0.00
Уверенность: +22.70
Правило поражения: +0.00
Перерыв перед матчем: +0.00
Шанс команды до игры: 52.5%
Изменение μ: +0.742
#1220
2026-05-20
Мирный
Поражение
928.4+2.5
Почему изменился TS
Команда: -3.00
Допбаллы -0.60: -18.90
ПУ +0.10: +3.15
Уверенность: +21.24
Правило поражения: +0.00
Перерыв перед матчем: +0.00
Шанс команды до игры: 29.3%
Изменение μ: -0.469
#1219
2026-05-20
Мирный
Поражение
926.0+20.6
Почему изменился TS
Команда: -3.52
Допбаллы +0.00: +0.00
ПУ +0.00: +0.00
Уверенность: +24.15
Правило поражения: +0.00
Перерыв перед матчем: +0.00
Шанс команды до игры: 32.1%
Изменение μ: -0.088
#1218
2026-05-20
Мирный
Поражение
905.3+15.0
Почему изменился TS
Команда: -5.32
Допбаллы -0.20: -7.39
ПУ +0.00: +0.00
Уверенность: +27.70
Правило поражения: +0.00
Перерыв перед матчем: +0.00
Шанс команды до игры: 45.5%
Изменение μ: -0.318
#1217
2026-05-20
Мафия
Победа
890.3+51.3
Почему изменился TS
Команда: +16.01
Допбаллы +0.60: +24.24
ПУ +0.00: +0.00
Уверенность: +32.78
Правило поражения: +0.00
Перерыв перед матчем: -21.68
Шанс команды до игры: 45.1%
Изменение μ: +1.006
#1014
2026-02-07
Мафия
Победа
839.0+67.7
Почему изменился TS
Команда: +10.41
Допбаллы +0.50: +21.08
ПУ +0.00: +0.00
Уверенность: +36.25
Правило поражения: +0.00
Перерыв перед матчем: +0.00
Шанс команды до игры: 67.6%
Изменение μ: +0.787
#1013
2026-02-07
Мирный
Победа
771.3+56.2
Почему изменился TS
Команда: +8.09
Допбаллы +0.20: +9.15
ПУ +0.00: +0.00
Уверенность: +38.96
Правило поражения: +0.00
Перерыв перед матчем: +0.00
Шанс команды до игры: 44.7%
Изменение μ: +0.431
#1012
2026-02-07
Мафия
Победа
715.1+89.8
Почему изменился TS
Команда: +18.79
Допбаллы +0.40: +20.75
ПУ +0.00: +0.00
Уверенность: +50.22
Правило поражения: +0.00
Перерыв перед матчем: +0.00
Шанс команды до игры: 52.0%
Изменение μ: +0.988
#1011
2026-02-07
Мирный
Поражение
625.3+35.4
Почему изменился TS
Команда: -9.90
Допбаллы -0.20: -11.52
ПУ +0.00: +0.00
Уверенность: +56.80
Правило поражения: +0.00
Перерыв перед матчем: +0.00
Шанс команды до игры: 52.5%
Изменение μ: -0.535
#1010
2026-02-07
Мирный
Победа
589.9+109.9
Почему изменился TS
Команда: +11.42
Допбаллы +0.40: +26.52
ПУ +0.00: +0.00
Уверенность: +71.97
Правило поражения: +0.00
Перерыв перед матчем: +0.00
Шанс команды до игры: 48.8%
Изменение μ: +0.949