Рейтинг и игровые показатели
На сайт · Профиль · TrueSkill

Phara

Срез на 2026-11-04 00:02:03.166539 UTC. Обновляется после изменения игр; учёт перерывов — ежедневно.

TS779.1
Учтённые игры12
Место TSКалибровка

Калибровка Игры: 12/30. Неопределённость: 5.34, порог 6.0. Оба условия проверяются после игры. Давно не играл

Оценка силы и уверенность

μ = 23.509, σ = 5.344. Меньшая σ означает более уверенную оценку. Главное число TS учитывает обе величины. После 45 дней отсутствия уверенность постепенно уменьшается; повторная калибровка не требуется.

Как понимать TS — простыми словами

TS — оценка уровня игры с поправкой на то, насколько она подтверждена. Это не сумма очков и не кошелёк: TS нельзя потратить. Большее число означает более высокую осторожную оценку в нашей модели. Разница в 200 TS не означает «на 20% сильнее» и сама по себе не задаёт шанс победы.

μ (мю) — какой уровень предполагает система. Он меняется после результата команды, допбаллов и ПУ. σ (сигма) — насколько эта оценка неточная. Чем меньше σ, тем больше у системы уверенности. Это не оценка стабильности характера игрока и не его винрейт.

Почему TS может вырасти после поражения? Хороший личный вклад может перевесить командный минус. После калибровки действует правило: поражение при сумме «доп + ПУ» не выше нуля снижает TS. Положительная прибавка за уточнение оценки при поражении не засчитывается. Это одинаково для всех проигравших: положительный доп должен сам перекрыть командную потерю. Во время калибровки TS ещё может расти из-за уменьшения неопределённости. В разборе игры причины показаны отдельно.

Количество игр не даёт фиксированной награды. Оно помогает уточнить оценку. Сначала это может заметно поднимать TS за счёт уверенности; позже эффект обычно меньше. Калибровка требует минимум 30 игр и σ не выше 6.0. После 45 дней без игр неопределённость постепенно растёт, поэтому TS может снижаться без нового поражения.

Из чего складывается изменение за игру

Команда: победа или поражение с учётом ожидаемого результата. Неожиданная победа даёт более сильный сигнал, чем ожидаемая. Допбаллы: отдельный сигнал о личном вкладе. ПУ: дополнительный вклад, прибавляемый к допбаллам. Уверенность: изменение вычета за неточность оценки. Перерыв: изменение за долгое отсутствие.

Номинальные веса — 60% личного сигнала и 40% командного при любом допбалле, включая ноль. При одинаковых остальных условиях худший доп даёт меньший итоговый TS. Нулевой вклад не сдвигает μ лично, но сведения об игре уточняют оценку. Это не означает, что каждый прирост TS делится ровно 60/40: на него также влияют роль и неопределённость.

Правило поражения: отдельная строка отменяет положительную прибавку за уверенность, если игрок уже прошёл калибровку и проиграл. Эти незасчитанные прибавки сохраняются в истории; просмотр профиля и следующая победа не возвращают их автоматически. Сами μ и σ продолжают рассчитываться для оценки уровня и прогнозов.

Формула и обозначения TS = 1000 + 40 × (μ − 3 × σ − 13) − C

1000, 40 и 13 задают удобную шкалу отображения. Вычет 3 × σ делает оценку осторожнее: непроверенный высокий уровень не сразу превращается в высокое место.

C — сумма незасчитанных прибавок за уверенность при поражениях после калибровки. Это накопленная поправка клубного рейтинга, а не изменение оценки уровня μ. Она применяется также к отображаемому TS ролей; правило обязательного снижения относится к общему TS.

У тебя: μ = 23.509, σ = 5.344, C = 0.00. Подстановка в формулу даёт 779.1 TS; небольшое расхождение при ручном расчёте возможно из-за округления.

TS роли: общая оценка плюс поправка для конкретной роли, с учётом общей неопределённости. Поправка к μ показывает отличие на этой роли от общей оценки во внутренних единицах, а не в очках TS. При малом числе игр на роли выводы предварительные.

Это клубная модификация TrueSkill: допбаллы, ПУ, ролевые поправки и правило поражения — наши расширения. Описание основы модели от Microsoft.

TS по ролям

TS роли учитывает общую оценку, поправку за эту роль и уверенность в их совместной оценке. Чем меньше игр на роли, тем осторожнее стоит воспринимать число. Это связанные оценки одной модели, а не четыре независимых рейтинга.

РольTS ролиИгрПоправка к μНеопределённость роли
Мирный746.45-0.105.58
Шериф732.33-0.105.70
Мафия747.74+0.075.63
Дон—
Нет игр на роли
0+0.005.90

После последней игры TS был 821.3. Изменение за последующий перерыв: -42.2. Оценка силы μ при этом не изменилась — уменьшилась уверенность.

История TS

Слагаемые ниже выражены в баллах отображаемого TS. Изменение уверенности выделено отдельно: рост μ и рост TS не всегда совпадают. Округление может дать расхождение в 0,1.

ИграРезультатTSИзменениеРазбор
#1274
2026-06-21
Мафия
Поражение
821.3-0.4
Почему изменился TS
Команда: -9.31
Допбаллы -0.30: -7.93
ПУ +0.00: +0.00
Уверенность: +16.85
Правило поражения: +0.00
Перерыв перед матчем: +0.00
Шанс команды до игры: 49.0%
Изменение μ: -0.431
#1273
2026-06-21
Шериф
Поражение
821.7-2.3
Почему изменился TS
Команда: -3.70
Допбаллы -0.60: -17.03
ПУ +0.00: +0.00
Уверенность: +18.40
Правило поражения: +0.00
Перерыв перед матчем: +0.00
Шанс команды до игры: 41.7%
Изменение μ: -0.518
#1271
2026-06-20
Шериф
Поражение
824.0+35.5
Почему изменился TS
Команда: -3.65
Допбаллы +0.60: +18.32
ПУ +0.00: +0.00
Уверенность: +20.82
Правило поражения: +0.00
Перерыв перед матчем: +0.00
Шанс команды до игры: 38.1%
Изменение μ: +0.367
#1270
2026-06-20
Мирный
Поражение
788.5+8.7
Почему изменился TS
Команда: -3.05
Допбаллы -0.30: -9.39
ПУ +0.00: +0.00
Уверенность: +21.18
Правило поражения: +0.00
Перерыв перед матчем: +0.00
Шанс команды до игры: 30.1%
Изменение μ: -0.311
#1269
2026-06-20
Мафия
Победа
779.8+54.9
Почему изменился TS
Команда: +10.02
Допбаллы +0.60: +20.51
ПУ +0.00: +0.00
Уверенность: +25.71
Правило поражения: +0.00
Перерыв перед матчем: -1.33
Шанс команды до игры: 60.2%
Изменение μ: +0.763
#1187
2026-05-03
Шериф
Поражение
724.9+8.8
Почему изменился TS
Команда: -5.43
Допбаллы -0.40: -15.12
ПУ +0.00: +0.00
Уверенность: +29.34
Правило поражения: +0.00
Перерыв перед матчем: +0.00
Шанс команды до игры: 46.5%
Изменение μ: -0.514
#1122
2026-04-04
Мирный
Победа
716.1+12.2
Почему изменился TS
Команда: +5.22
Допбаллы -0.60: -23.64
ПУ +0.00: +0.00
Уверенность: +30.60
Правило поражения: +0.00
Перерыв перед матчем: +0.00
Шанс команды до игры: 56.4%
Изменение μ: -0.460
#1068
2026-03-16
Мафия
Победа
703.9+63.8
Почему изменился TS
Команда: +17.24
Допбаллы +0.20: +8.78
ПУ +0.00: +0.00
Уверенность: +37.80
Правило поражения: +0.00
Перерыв перед матчем: +0.00
Шанс команды до игры: 46.7%
Изменение μ: +0.650
#1067
2026-03-16
Мафия
Поражение
640.1-2.9
Почему изменился TS
Команда: -19.55
Допбаллы -0.20: -9.81
ПУ +0.00: +0.00
Уверенность: +45.39
Правило поражения: +0.00
Перерыв перед матчем: -18.91
Шанс команды до игры: 54.5%
Изменение μ: -0.734
#823
2025-12-07
Мирный
Поражение
643.0+20.3
Почему изменился TS
Команда: -5.70
Допбаллы -0.40: -20.36
ПУ +0.00: +0.00
Уверенность: +46.39
Правило поражения: +0.00
Перерыв перед матчем: +0.00
Шанс команды до игры: 33.6%
Изменение μ: -0.652
#821
2025-12-07
Мирный
Победа
622.6+80.0
Почему изменился TS
Команда: +11.90
Допбаллы +0.20: +11.52
ПУ +0.00: +0.00
Уверенность: +56.59
Правило поражения: +0.00
Перерыв перед матчем: +0.00
Шанс команды до игры: 38.1%
Изменение μ: +0.585
#818
2025-12-06
Мирный
Поражение
542.6+62.6
Почему изменился TS
Команда: -9.48
Допбаллы +0.00: +0.00
ПУ +0.00: +0.00
Уверенность: +72.11
Правило поражения: +0.00
Перерыв перед матчем: +0.00
Шанс команды до игры: 42.0%
Изменение μ: -0.237