Рейтинг и игровые показатели
На сайт · Профиль · TrueSkill

Кицуне

Срез на 2026-11-04 00:02:03.166539 UTC. Обновляется после изменения игр; учёт перерывов — ежедневно.

TS809.9
Учтённые игры14
Место TSКалибровка

Калибровка Игры: 14/30. Неопределённость: 5.39, порог 6.0. Оба условия проверяются после игры. Давно не играл

Оценка силы и уверенность

μ = 24.430, σ = 5.394. Меньшая σ означает более уверенную оценку. Главное число TS учитывает обе величины. После 45 дней отсутствия уверенность постепенно уменьшается; повторная калибровка не требуется.

Как понимать TS — простыми словами

TS — оценка уровня игры с поправкой на то, насколько она подтверждена. Это не сумма очков и не кошелёк: TS нельзя потратить. Большее число означает более высокую осторожную оценку в нашей модели. Разница в 200 TS не означает «на 20% сильнее» и сама по себе не задаёт шанс победы.

μ (мю) — какой уровень предполагает система. Он меняется после результата команды, допбаллов и ПУ. σ (сигма) — насколько эта оценка неточная. Чем меньше σ, тем больше у системы уверенности. Это не оценка стабильности характера игрока и не его винрейт.

Почему TS может вырасти после поражения? Хороший личный вклад может перевесить командный минус. После калибровки действует правило: поражение при сумме «доп + ПУ» не выше нуля снижает TS. Положительная прибавка за уточнение оценки при поражении не засчитывается. Это одинаково для всех проигравших: положительный доп должен сам перекрыть командную потерю. Во время калибровки TS ещё может расти из-за уменьшения неопределённости. В разборе игры причины показаны отдельно.

Количество игр не даёт фиксированной награды. Оно помогает уточнить оценку. Сначала это может заметно поднимать TS за счёт уверенности; позже эффект обычно меньше. Калибровка требует минимум 30 игр и σ не выше 6.0. После 45 дней без игр неопределённость постепенно растёт, поэтому TS может снижаться без нового поражения.

Из чего складывается изменение за игру

Команда: победа или поражение с учётом ожидаемого результата. Неожиданная победа даёт более сильный сигнал, чем ожидаемая. Допбаллы: отдельный сигнал о личном вкладе. ПУ: дополнительный вклад, прибавляемый к допбаллам. Уверенность: изменение вычета за неточность оценки. Перерыв: изменение за долгое отсутствие.

Номинальные веса — 60% личного сигнала и 40% командного при любом допбалле, включая ноль. При одинаковых остальных условиях худший доп даёт меньший итоговый TS. Нулевой вклад не сдвигает μ лично, но сведения об игре уточняют оценку. Это не означает, что каждый прирост TS делится ровно 60/40: на него также влияют роль и неопределённость.

Правило поражения: отдельная строка отменяет положительную прибавку за уверенность, если игрок уже прошёл калибровку и проиграл. Эти незасчитанные прибавки сохраняются в истории; просмотр профиля и следующая победа не возвращают их автоматически. Сами μ и σ продолжают рассчитываться для оценки уровня и прогнозов.

Формула и обозначения TS = 1000 + 40 × (μ − 3 × σ − 13) − C

1000, 40 и 13 задают удобную шкалу отображения. Вычет 3 × σ делает оценку осторожнее: непроверенный высокий уровень не сразу превращается в высокое место.

C — сумма незасчитанных прибавок за уверенность при поражениях после калибровки. Это накопленная поправка клубного рейтинга, а не изменение оценки уровня μ. Она применяется также к отображаемому TS ролей; правило обязательного снижения относится к общему TS.

У тебя: μ = 24.430, σ = 5.394, C = 0.00. Подстановка в формулу даёт 809.9 TS; небольшое расхождение при ручном расчёте возможно из-за округления.

TS роли: общая оценка плюс поправка для конкретной роли, с учётом общей неопределённости. Поправка к μ показывает отличие на этой роли от общей оценки во внутренних единицах, а не в очках TS. При малом числе игр на роли выводы предварительные.

Это клубная модификация TrueSkill: допбаллы, ПУ, ролевые поправки и правило поражения — наши расширения. Описание основы модели от Microsoft.

TS по ролям

TS роли учитывает общую оценку, поправку за эту роль и уверенность в их совместной оценке. Чем меньше игр на роли, тем осторожнее стоит воспринимать число. Это связанные оценки одной модели, а не четыре независимых рейтинга.

РольTS ролиИгрПоправка к μНеопределённость роли
Мирный795.18-0.115.48
Шериф753.81+0.065.88
Мафия777.74+0.125.70
Дон746.11-0.125.89

После последней игры TS был 873.5. Изменение за последующий перерыв: -63.6. Оценка силы μ при этом не изменилась — уменьшилась уверенность.

История TS

Слагаемые ниже выражены в баллах отображаемого TS. Изменение уверенности выделено отдельно: рост μ и рост TS не всегда совпадают. Округление может дать расхождение в 0,1.

ИграРезультатTSИзменениеРазбор
#1202
2026-05-07
Мирный
Поражение
873.5+19.6
Почему изменился TS
Команда: -3.46
Допбаллы +0.40: +9.54
ПУ +0.00: +0.00
Уверенность: +13.48
Правило поражения: +0.00
Перерыв перед матчем: +0.00
Шанс команды до игры: 47.2%
Изменение μ: +0.152
#1201
2026-05-07
Мафия
Поражение
853.9+8.0
Почему изменился TS
Команда: -8.87
Допбаллы +0.00: +0.00
ПУ +0.00: +0.00
Уверенность: +16.85
Правило поражения: +0.00
Перерыв перед матчем: +0.00
Шанс команды до игры: 46.8%
Изменение μ: -0.222
#1200
2026-05-06
Мирный
Поражение
845.9+17.0
Почему изменился TS
Команда: -4.53
Допбаллы +0.20: +5.35
ПУ +0.00: +0.00
Уверенность: +16.22
Правило поражения: +0.00
Перерыв перед матчем: +0.00
Шанс команды до игры: 54.9%
Изменение μ: +0.021
#1199
2026-05-06
Мирный
Поражение
828.9+13.1
Почему изменился TS
Команда: -5.02
Допбаллы +0.00: +0.00
ПУ +0.00: +0.00
Уверенность: +18.09
Правило поражения: +0.00
Перерыв перед матчем: +0.00
Шанс команды до игры: 57.9%
Изменение μ: -0.125
#1198
2026-05-06
Мирный
Поражение
815.8+17.6
Почему изменился TS
Команда: -2.85
Допбаллы +0.00: +0.00
ПУ +0.00: +0.00
Уверенность: +20.48
Правило поражения: +0.00
Перерыв перед матчем: +0.00
Шанс команды до игры: 28.7%
Изменение μ: -0.071
#1116
2026-03-30
Шериф
Поражение
798.2+36.8
Почему изменился TS
Команда: -2.32
Допбаллы +0.40: +13.78
ПУ +0.00: +0.00
Уверенность: +25.39
Правило поражения: +0.00
Перерыв перед матчем: +0.00
Шанс команды до игры: 19.6%
Изменение μ: +0.286
#1115
2026-03-30
Мафия
Победа
761.3+57.5
Почему изменился TS
Команда: +11.54
Допбаллы +0.50: +18.07
ПУ +0.00: +0.00
Уверенность: +27.91
Правило поражения: +0.00
Перерыв перед матчем: +0.00
Шанс команды до игры: 55.1%
Изменение μ: +0.740
#1114
2026-03-30
Мирный
Поражение
703.8+25.8
Почему изменился TS
Команда: -3.80
Допбаллы +0.00: +0.00
ПУ +0.00: +0.00
Уверенность: +29.60
Правило поражения: +0.00
Перерыв перед матчем: +0.00
Шанс команды до игры: 31.1%
Изменение μ: -0.095
#1113
2026-03-30
Мирный
Поражение
678.0+12.5
Почему изменился TS
Команда: -5.20
Допбаллы -0.40: -16.94
ПУ +0.00: +0.00
Уверенность: +34.63
Правило поражения: +0.00
Перерыв перед матчем: +0.00
Шанс команды до игры: 39.0%
Изменение μ: -0.553
#1112
2026-03-30
Мирный
Победа
665.5-8.0
Почему изменился TS
Команда: +9.67
Допбаллы -0.20: -9.40
ПУ +0.00: +0.00
Уверенность: +40.88
Правило поражения: +0.00
Перерыв перед матчем: -49.14
Шанс команды до игры: 35.7%
Изменение μ: +0.007
#627
2025-09-29
Мафия
Поражение
673.5+23.1
Почему изменился TS
Команда: -17.47
Допбаллы +0.00: +0.00
ПУ +0.00: +0.00
Уверенность: +40.58
Правило поражения: +0.00
Перерыв перед матчем: +0.00
Шанс команды до игры: 52.8%
Изменение μ: -0.437
#626
2025-09-29
Дон
Поражение
650.4+7.3
Почему изменился TS
Команда: -21.25
Допбаллы -0.40: -20.64
ПУ +0.00: +0.00
Уверенность: +49.21
Правило поражения: +0.00
Перерыв перед матчем: +0.00
Шанс команды до игры: 54.9%
Изменение μ: -1.047
#624
2025-09-29
Мирный
Поражение
643.1+51.5
Почему изменился TS
Команда: -6.66
Допбаллы +0.00: +0.00
ПУ +0.00: +0.00
Уверенность: +58.16
Правило поражения: +0.00
Перерыв перед матчем: +0.00
Шанс команды до игры: 33.8%
Изменение μ: -0.167
#623
2025-09-29
Мафия
Победа
591.6+111.6
Почему изменился TS
Команда: +24.46
Допбаллы +0.20: +13.20
ПУ +0.00: +0.00
Уверенность: +73.93
Правило поражения: +0.00
Перерыв перед матчем: +0.00
Шанс команды до игры: 51.6%
Изменение μ: +0.941