Лев
Срез на 2026-11-04 00:02:03.166539 UTC. Обновляется после изменения игр; учёт перерывов — ежедневно.
Калибровка Игры: 6/30. Неопределённость: 7.06, порог 6.0. Оба условия проверяются после игры. Давно не играл
Оценка силы и уверенность
μ = 24.732, σ = 7.056. Меньшая σ означает более уверенную оценку. Главное число TS учитывает обе величины. После 45 дней отсутствия уверенность постепенно уменьшается; повторная калибровка не требуется.
Как понимать TS — простыми словами
TS — оценка уровня игры с поправкой на то, насколько она подтверждена. Это не сумма очков и не кошелёк: TS нельзя потратить. Большее число означает более высокую осторожную оценку в нашей модели. Разница в 200 TS не означает «на 20% сильнее» и сама по себе не задаёт шанс победы.
μ (мю) — какой уровень предполагает система. Он меняется после результата команды, допбаллов и ПУ. σ (сигма) — насколько эта оценка неточная. Чем меньше σ, тем больше у системы уверенности. Это не оценка стабильности характера игрока и не его винрейт.
Почему TS может вырасти после поражения? Хороший личный вклад может перевесить командный минус. После калибровки действует правило: поражение при сумме «доп + ПУ» не выше нуля снижает TS. Положительная прибавка за уточнение оценки при поражении не засчитывается. Это одинаково для всех проигравших: положительный доп должен сам перекрыть командную потерю. Во время калибровки TS ещё может расти из-за уменьшения неопределённости. В разборе игры причины показаны отдельно.
Количество игр не даёт фиксированной награды. Оно помогает уточнить оценку. Сначала это может заметно поднимать TS за счёт уверенности; позже эффект обычно меньше. Калибровка требует минимум 30 игр и σ не выше 6.0. После 45 дней без игр неопределённость постепенно растёт, поэтому TS может снижаться без нового поражения.
Из чего складывается изменение за игру
Команда: победа или поражение с учётом ожидаемого результата. Неожиданная победа даёт более сильный сигнал, чем ожидаемая. Допбаллы: отдельный сигнал о личном вкладе. ПУ: дополнительный вклад, прибавляемый к допбаллам. Уверенность: изменение вычета за неточность оценки. Перерыв: изменение за долгое отсутствие.
Номинальные веса — 60% личного сигнала и 40% командного при любом допбалле, включая ноль. При одинаковых остальных условиях худший доп даёт меньший итоговый TS. Нулевой вклад не сдвигает μ лично, но сведения об игре уточняют оценку. Это не означает, что каждый прирост TS делится ровно 60/40: на него также влияют роль и неопределённость.
Правило поражения: отдельная строка отменяет положительную прибавку за уверенность, если игрок уже прошёл калибровку и проиграл. Эти незасчитанные прибавки сохраняются в истории; просмотр профиля и следующая победа не возвращают их автоматически. Сами μ и σ продолжают рассчитываться для оценки уровня и прогнозов.
Формула и обозначения
TS = 1000 + 40 × (μ − 3 × σ − 13) − C1000, 40 и 13 задают удобную шкалу отображения. Вычет 3 × σ делает оценку осторожнее: непроверенный высокий уровень не сразу превращается в высокое место.
C — сумма незасчитанных прибавок за уверенность при поражениях после калибровки. Это накопленная поправка клубного рейтинга, а не изменение оценки уровня μ. Она применяется также к отображаемому TS ролей; правило обязательного снижения относится к общему TS.
У тебя: μ = 24.732, σ = 7.056, C = 0.00. Подстановка в формулу даёт 622.6 TS; небольшое расхождение при ручном расчёте возможно из-за округления.
TS роли: общая оценка плюс поправка для конкретной роли, с учётом общей неопределённости. Поправка к μ показывает отличие на этой роли от общей оценки во внутренних единицах, а не в очках TS. При малом числе игр на роли выводы предварительные.
Это клубная модификация TrueSkill: допбаллы, ПУ, ролевые поправки и правило поражения — наши расширения. Описание основы модели от Microsoft.
TS по ролям
TS роли учитывает общую оценку, поправку за эту роль и уверенность в их совместной оценке. Чем меньше игр на роли, тем осторожнее стоит воспринимать число. Это связанные оценки одной модели, а не четыре независимых рейтинга.
| Роль | TS роли | Игр | Поправка к μ | Неопределённость роли |
|---|---|---|---|---|
| Мирный | 590.5 | 3 | -0.17 | 7.27 |
| Шериф | 580.5 | 1 | +0.01 | 7.41 |
| Мафия | — Нет игр на роли | 0 | +0.00 | 7.49 |
| Дон | 594.2 | 2 | +0.13 | 7.33 |
После последней игры TS был 754.4. Изменение за последующий перерыв: -131.9. Оценка силы μ при этом не изменилась — уменьшилась уверенность.
История TS
Слагаемые ниже выражены в баллах отображаемого TS. Изменение уверенности выделено отдельно: рост μ и рост TS не всегда совпадают. Округление может дать расхождение в 0,1.
| Игра | Результат | TS | Изменение | Разбор |
|---|---|---|---|---|
| #622 2025-09-27 | Дон Победа | 754.4 | +66.7 | Почему изменился TSКоманда: +11.95 Допбаллы +0.60: +23.25 ПУ +0.00: +0.00 Уверенность: +31.51 Правило поражения: +0.00 Перерыв перед матчем: +0.00 Шанс команды до игры: 58.1% Изменение μ: +0.880 |
| #621 2025-09-27 | Мирный Поражение | 687.7 | +29.8 | Почему изменился TSКоманда: -3.91 Допбаллы +0.00: +0.00 ПУ +0.00: +0.00 Уверенность: +33.75 Правило поражения: +0.00 Перерыв перед матчем: +0.00 Шанс команды до игры: 28.3% Изменение μ: -0.098 |
| #620 2025-09-27 | Шериф Победа | 657.9 | +49.0 | Почему изменился TSКоманда: +7.84 Допбаллы +0.00: +0.00 ПУ +0.00: +0.00 Уверенность: +41.16 Правило поражения: +0.00 Перерыв перед матчем: +0.00 Шанс команды до игры: 47.0% Изменение μ: +0.196 |
| #619 2025-09-27 | Мирный Поражение | 608.9 | +46.4 | Почему изменился TSКоманда: -5.88 Допбаллы +0.00: +0.00 ПУ +0.10: +5.12 Уверенность: +47.17 Правило поражения: +0.00 Перерыв перед матчем: +0.00 Шанс команды до игры: 34.8% Изменение μ: -0.019 |
| #618 2025-09-27 | Дон Поражение | 562.5 | +58.7 | Почему изменился TSКоманда: -23.96 Допбаллы +0.40: +23.22 ПУ +0.00: +0.00 Уверенность: +59.47 Правило поражения: +0.00 Перерыв перед матчем: +0.00 Шанс команды до игры: 54.6% Изменение μ: -0.019 |
| #616 2025-09-27 | Мирный Поражение | 503.8 | +23.8 | Почему изменился TSКоманда: -8.59 Допбаллы -0.60: -39.77 ПУ +0.00: +0.00 Уверенность: +72.12 Правило поражения: +0.00 Перерыв перед матчем: +0.00 Шанс команды до игры: 38.5% Изменение μ: -1.209 |