Рейтинг и игровые показатели
На сайт · Профиль · TrueSkill

Хард

Срез на 2026-11-04 00:02:03.166539 UTC. Обновляется после изменения игр; учёт перерывов — ежедневно.

TS752.3
Учтённые игры13
Место TSКалибровка

Калибровка Игры: 13/30. Неопределённость: 6.00, порог 6.0. Оба условия проверяются после игры. Давно не играл

Оценка силы и уверенность

μ = 24.809, σ = 6.001. Меньшая σ означает более уверенную оценку. Главное число TS учитывает обе величины. После 45 дней отсутствия уверенность постепенно уменьшается; повторная калибровка не требуется.

Как понимать TS — простыми словами

TS — оценка уровня игры с поправкой на то, насколько она подтверждена. Это не сумма очков и не кошелёк: TS нельзя потратить. Большее число означает более высокую осторожную оценку в нашей модели. Разница в 200 TS не означает «на 20% сильнее» и сама по себе не задаёт шанс победы.

μ (мю) — какой уровень предполагает система. Он меняется после результата команды, допбаллов и ПУ. σ (сигма) — насколько эта оценка неточная. Чем меньше σ, тем больше у системы уверенности. Это не оценка стабильности характера игрока и не его винрейт.

Почему TS может вырасти после поражения? Хороший личный вклад может перевесить командный минус. После калибровки действует правило: поражение при сумме «доп + ПУ» не выше нуля снижает TS. Положительная прибавка за уточнение оценки при поражении не засчитывается. Это одинаково для всех проигравших: положительный доп должен сам перекрыть командную потерю. Во время калибровки TS ещё может расти из-за уменьшения неопределённости. В разборе игры причины показаны отдельно.

Количество игр не даёт фиксированной награды. Оно помогает уточнить оценку. Сначала это может заметно поднимать TS за счёт уверенности; позже эффект обычно меньше. Калибровка требует минимум 30 игр и σ не выше 6.0. После 45 дней без игр неопределённость постепенно растёт, поэтому TS может снижаться без нового поражения.

Из чего складывается изменение за игру

Команда: победа или поражение с учётом ожидаемого результата. Неожиданная победа даёт более сильный сигнал, чем ожидаемая. Допбаллы: отдельный сигнал о личном вкладе. ПУ: дополнительный вклад, прибавляемый к допбаллам. Уверенность: изменение вычета за неточность оценки. Перерыв: изменение за долгое отсутствие.

Номинальные веса — 60% личного сигнала и 40% командного при любом допбалле, включая ноль. При одинаковых остальных условиях худший доп даёт меньший итоговый TS. Нулевой вклад не сдвигает μ лично, но сведения об игре уточняют оценку. Это не означает, что каждый прирост TS делится ровно 60/40: на него также влияют роль и неопределённость.

Правило поражения: отдельная строка отменяет положительную прибавку за уверенность, если игрок уже прошёл калибровку и проиграл. Эти незасчитанные прибавки сохраняются в истории; просмотр профиля и следующая победа не возвращают их автоматически. Сами μ и σ продолжают рассчитываться для оценки уровня и прогнозов.

Формула и обозначения TS = 1000 + 40 × (μ − 3 × σ − 13) − C

1000, 40 и 13 задают удобную шкалу отображения. Вычет 3 × σ делает оценку осторожнее: непроверенный высокий уровень не сразу превращается в высокое место.

C — сумма незасчитанных прибавок за уверенность при поражениях после калибровки. Это накопленная поправка клубного рейтинга, а не изменение оценки уровня μ. Она применяется также к отображаемому TS ролей; правило обязательного снижения относится к общему TS.

У тебя: μ = 24.809, σ = 6.001, C = 0.00. Подстановка в формулу даёт 752.3 TS; небольшое расхождение при ручном расчёте возможно из-за округления.

TS роли: общая оценка плюс поправка для конкретной роли, с учётом общей неопределённости. Поправка к μ показывает отличие на этой роли от общей оценки во внутренних единицах, а не в очках TS. При малом числе игр на роли выводы предварительные.

Это клубная модификация TrueSkill: допбаллы, ПУ, ролевые поправки и правило поражения — наши расширения. Описание основы модели от Microsoft.

TS по ролям

TS роли учитывает общую оценку, поправку за эту роль и уверенность в их совместной оценке. Чем меньше игр на роли, тем осторожнее стоит воспринимать число. Это связанные оценки одной модели, а не четыре независимых рейтинга.

РольTS ролиИгрПоправка к μНеопределённость роли
Мирный754.29+0.136.03
Шериф696.31-0.086.44
Мафия711.32+0.116.38
Дон692.41-0.186.44

После последней игры TS был 886.4. Изменение за последующий перерыв: -134.1. Оценка силы μ при этом не изменилась — уменьшилась уверенность.

История TS

Слагаемые ниже выражены в баллах отображаемого TS. Изменение уверенности выделено отдельно: рост μ и рост TS не всегда совпадают. Округление может дать расхождение в 0,1.

ИграРезультатTSИзменениеРазбор
#769
2025-11-20
Шериф
Поражение
886.4+3.6
Почему изменился TS
Команда: -2.59
Допбаллы -0.40: -10.57
ПУ +0.00: +0.00
Уверенность: +16.74
Правило поражения: +0.00
Перерыв перед матчем: +0.00
Шанс команды до игры: 30.6%
Изменение μ: -0.329
#766
2025-11-19
Мирный
Поражение
882.8+9.6
Почему изменился TS
Команда: -2.10
Допбаллы +0.00: +0.00
ПУ +0.00: +0.00
Уверенность: +14.52
Правило поражения: +0.00
Перерыв перед матчем: -2.80
Шанс команды до игры: 25.9%
Изменение μ: -0.053
#626
2025-09-29
Мирный
Победа
873.2+25.4
Почему изменился TS
Команда: +4.36
Допбаллы +0.20: +5.28
ПУ +0.00: +0.00
Уверенность: +15.75
Правило поражения: +0.00
Перерыв перед матчем: +0.00
Шанс команды до игры: 45.1%
Изменение μ: +0.241
#625
2025-09-29
Мирный
Победа
847.8+18.0
Почему изменился TS
Команда: +6.18
Допбаллы -0.20: -5.63
ПУ +0.00: +0.00
Уверенность: +17.41
Правило поражения: +0.00
Перерыв перед матчем: +0.00
Шанс команды до игры: 30.9%
Изменение μ: +0.014
#624
2025-09-29
Мирный
Поражение
829.8+34.6
Почему изменился TS
Команда: -3.23
Допбаллы +0.60: +18.06
ПУ +0.00: +0.00
Уверенность: +19.75
Правило поражения: +0.00
Перерыв перед матчем: +0.00
Шанс команды до игры: 33.8%
Изменение μ: +0.371
#623
2025-09-29
Мафия
Победа
795.3+67.1
Почему изменился TS
Команда: +11.56
Допбаллы +0.90: +30.40
ПУ +0.00: +0.00
Уверенность: +25.14
Правило поражения: +0.00
Перерыв перед матчем: +0.00
Шанс команды до игры: 51.6%
Изменение μ: +1.049
#621
2025-09-27
Мирный
Поражение
728.2+21.9
Почему изменился TS
Команда: -3.22
Допбаллы +0.00: +0.00
ПУ +0.00: +0.00
Уверенность: +25.10
Правило поражения: +0.00
Перерыв перед матчем: +0.00
Шанс команды до игры: 28.3%
Изменение μ: -0.080
#620
2025-09-27
Мафия
Поражение
706.3+17.2
Почему изменился TS
Команда: -15.27
Допбаллы +0.00: +0.00
ПУ +0.00: +0.00
Уверенность: +32.45
Правило поражения: +0.00
Перерыв перед матчем: +0.00
Шанс команды до игры: 53.0%
Изменение μ: -0.382
#615
2025-09-25
Мирный
Поражение
689.1+11.8
Почему изменился TS
Команда: -4.86
Допбаллы -0.40: -16.60
ПУ +0.00: +0.00
Уверенность: +33.26
Правило поражения: +0.00
Перерыв перед матчем: +0.00
Шанс команды до игры: 36.3%
Изменение μ: -0.537
#614
2025-09-24
Дон
Поражение
677.3-10.3
Почему изменился TS
Команда: -23.58
Допбаллы -0.60: -28.35
ПУ +0.00: +0.00
Уверенность: +41.61
Правило поражения: +0.00
Перерыв перед матчем: +0.00
Шанс команды до игры: 65.8%
Изменение μ: -1.298
#613
2025-09-24
Мирный
Победа
687.6+81.9
Почему изменился TS
Команда: +10.47
Допбаллы +0.50: +25.46
ПУ +0.00: +0.00
Уверенность: +45.98
Правило поражения: +0.00
Перерыв перед матчем: +0.00
Шанс команды до игры: 36.0%
Изменение μ: +0.898
#612
2025-09-24
Мирный
Поражение
605.7+21.6
Почему изменился TS
Команда: -6.53
Допбаллы -0.50: -28.78
ПУ +0.00: +0.00
Уверенность: +56.94
Правило поражения: +0.00
Перерыв перед матчем: +0.00
Шанс команды до игры: 33.6%
Изменение μ: -0.883
#611
2025-09-24
Мирный
Поражение
584.1+104.1
Почему изменился TS
Команда: -7.85
Допбаллы +0.60: +39.77
ПУ +0.00: +0.00
Уверенность: +72.15
Правило поражения: +0.00
Перерыв перед матчем: +0.00
Шанс команды до игры: 34.7%
Изменение μ: +0.798