Рейтинг и игровые показатели
На сайт · Профиль · TrueSkill

Кудрявая

Срез на 2026-11-04 00:02:03.166539 UTC. Обновляется после изменения игр; учёт перерывов — ежедневно.

TS968.4
Учтённые игры14
Место TSКалибровка

Калибровка Игры: 14/30. Неопределённость: 5.12, порог 6.0. Оба условия проверяются после игры.

Оценка силы и уверенность

μ = 27.566, σ = 5.119. Меньшая σ означает более уверенную оценку. Главное число TS учитывает обе величины. После 45 дней отсутствия уверенность постепенно уменьшается; повторная калибровка не требуется.

Как понимать TS — простыми словами

TS — оценка уровня игры с поправкой на то, насколько она подтверждена. Это не сумма очков и не кошелёк: TS нельзя потратить. Большее число означает более высокую осторожную оценку в нашей модели. Разница в 200 TS не означает «на 20% сильнее» и сама по себе не задаёт шанс победы.

μ (мю) — какой уровень предполагает система. Он меняется после результата команды, допбаллов и ПУ. σ (сигма) — насколько эта оценка неточная. Чем меньше σ, тем больше у системы уверенности. Это не оценка стабильности характера игрока и не его винрейт.

Почему TS может вырасти после поражения? Хороший личный вклад может перевесить командный минус. После калибровки действует правило: поражение при сумме «доп + ПУ» не выше нуля снижает TS. Положительная прибавка за уточнение оценки при поражении не засчитывается. Это одинаково для всех проигравших: положительный доп должен сам перекрыть командную потерю. Во время калибровки TS ещё может расти из-за уменьшения неопределённости. В разборе игры причины показаны отдельно.

Количество игр не даёт фиксированной награды. Оно помогает уточнить оценку. Сначала это может заметно поднимать TS за счёт уверенности; позже эффект обычно меньше. Калибровка требует минимум 30 игр и σ не выше 6.0. После 45 дней без игр неопределённость постепенно растёт, поэтому TS может снижаться без нового поражения.

Из чего складывается изменение за игру

Команда: победа или поражение с учётом ожидаемого результата. Неожиданная победа даёт более сильный сигнал, чем ожидаемая. Допбаллы: отдельный сигнал о личном вкладе. ПУ: дополнительный вклад, прибавляемый к допбаллам. Уверенность: изменение вычета за неточность оценки. Перерыв: изменение за долгое отсутствие.

Номинальные веса — 60% личного сигнала и 40% командного при любом допбалле, включая ноль. При одинаковых остальных условиях худший доп даёт меньший итоговый TS. Нулевой вклад не сдвигает μ лично, но сведения об игре уточняют оценку. Это не означает, что каждый прирост TS делится ровно 60/40: на него также влияют роль и неопределённость.

Правило поражения: отдельная строка отменяет положительную прибавку за уверенность, если игрок уже прошёл калибровку и проиграл. Эти незасчитанные прибавки сохраняются в истории; просмотр профиля и следующая победа не возвращают их автоматически. Сами μ и σ продолжают рассчитываться для оценки уровня и прогнозов.

Формула и обозначения TS = 1000 + 40 × (μ − 3 × σ − 13) − C

1000, 40 и 13 задают удобную шкалу отображения. Вычет 3 × σ делает оценку осторожнее: непроверенный высокий уровень не сразу превращается в высокое место.

C — сумма незасчитанных прибавок за уверенность при поражениях после калибровки. Это накопленная поправка клубного рейтинга, а не изменение оценки уровня μ. Она применяется также к отображаемому TS ролей; правило обязательного снижения относится к общему TS.

У тебя: μ = 27.566, σ = 5.119, C = 0.00. Подстановка в формулу даёт 968.4 TS; небольшое расхождение при ручном расчёте возможно из-за округления.

TS роли: общая оценка плюс поправка для конкретной роли, с учётом общей неопределённости. Поправка к μ показывает отличие на этой роли от общей оценки во внутренних единицах, а не в очках TS. При малом числе игр на роли выводы предварительные.

Это клубная модификация TrueSkill: допбаллы, ПУ, ролевые поправки и правило поражения — наши расширения. Описание основы модели от Microsoft.

TS по ролям

TS роли учитывает общую оценку, поправку за эту роль и уверенность в их совместной оценке. Чем меньше игр на роли, тем осторожнее стоит воспринимать число. Это связанные оценки одной модели, а не четыре независимых рейтинга.

РольTS ролиИгрПоправка к μНеопределённость роли
Мирный963.19+0.015.17
Шериф910.41+0.085.63
Мафия930.43+0.155.49
Дон905.51-0.075.62

История TS

Слагаемые ниже выражены в баллах отображаемого TS. Изменение уверенности выделено отдельно: рост μ и рост TS не всегда совпадают. Округление может дать расхождение в 0,1.

ИграРезультатTSИзменениеРазбор
#1717
2026-10-22
Мирный
Поражение
968.4+21.1
Почему изменился TS
Команда: -2.76
Допбаллы +0.20: +5.29
ПУ +0.10: +2.65
Уверенность: +15.92
Правило поражения: +0.00
Перерыв перед матчем: +0.00
Шанс команды до игры: 32.8%
Изменение μ: +0.130
#1716
2026-10-22
Мафия
Победа
947.3+50.2
Почему изменился TS
Команда: +8.64
Допбаллы +0.70: +20.84
ПУ +0.00: +0.00
Уверенность: +20.72
Правило поражения: +0.00
Перерыв перед матчем: +0.00
Шанс команды до игры: 60.3%
Изменение μ: +0.737
#1715
2026-10-22
Мирный
Победа
897.1+30.5
Почему изменился TS
Команда: +4.95
Допбаллы +0.20: +6.02
ПУ +0.00: +0.00
Уверенность: +19.57
Правило поражения: +0.00
Перерыв перед матчем: +0.00
Шанс команды до игры: 47.0%
Изменение μ: +0.274
#1714
2026-10-21
Мирный
Победа
866.6+41.0
Почему изменился TS
Команда: +6.01
Допбаллы +0.40: +12.95
ПУ +0.00: +0.00
Уверенность: +22.04
Правило поражения: +0.00
Перерыв перед матчем: +0.00
Шанс команды до игры: 40.9%
Изменение μ: +0.474
#1713
2026-10-21
Дон
Поражение
825.6-23.5
Почему изменился TS
Команда: -11.08
Допбаллы +0.00: +0.00
ПУ +0.00: +0.00
Уверенность: +29.47
Правило поражения: +0.00
Перерыв перед матчем: -41.87
Шанс команды до игры: 40.7%
Изменение μ: -0.277
#1233
2026-05-27
Мафия
Победа
849.1+58.8
Почему изменился TS
Команда: +10.82
Допбаллы +0.60: +21.04
ПУ +0.00: +0.00
Уверенность: +26.94
Правило поражения: +0.00
Перерыв перед матчем: +0.00
Шанс команды до игры: 57.9%
Изменение μ: +0.797
#1232
2026-05-27
Мирный
Победа
790.3+52.6
Почему изменился TS
Команда: +8.36
Допбаллы +0.40: +14.47
ПУ +0.10: +3.62
Уверенность: +26.12
Правило поражения: +0.00
Перерыв перед матчем: +0.00
Шанс команды до игры: 29.3%
Изменение μ: +0.661
#1224
2026-05-21
Мирный
Поражение
737.7+49.8
Почему изменился TS
Команда: -4.38
Допбаллы +0.60: +23.65
ПУ +0.00: +0.00
Уверенность: +30.55
Правило поражения: +0.00
Перерыв перед матчем: +0.00
Шанс команды до игры: 34.2%
Изменение μ: +0.482
#1223
2026-05-21
Шериф
Победа
687.9+74.7
Почему изменился TS
Команда: +9.46
Допбаллы +0.60: +26.94
ПУ +0.00: +0.00
Уверенность: +38.30
Правило поражения: +0.00
Перерыв перед матчем: +0.00
Шанс команды до игры: 35.8%
Изменение μ: +0.910
#1222
2026-05-21
Мафия
Поражение
613.2-20.5
Почему изменился TS
Команда: -21.36
Допбаллы +0.00: +0.00
ПУ +0.00: +0.00
Уверенность: +45.85
Правило поражения: +0.00
Перерыв перед матчем: -45.00
Шанс команды до игры: 57.4%
Изменение μ: -0.534
#795
2025-11-28
Мирный
Поражение
633.7-2.4
Почему изменился TS
Команда: -5.12
Допбаллы -0.40: -19.06
ПУ +0.00: +0.00
Уверенность: +41.37
Правило поражения: +0.00
Перерыв перед матчем: -19.61
Шанс команды до игры: 35.2%
Изменение μ: -0.604
#523
2025-08-19
Мирный
Поражение
636.1+41.7
Почему изменился TS
Команда: -4.63
Допбаллы +0.00: +0.00
ПУ +0.00: +0.00
Уверенность: +46.33
Правило поражения: +0.00
Перерыв перед матчем: +0.00
Шанс команды до игры: 26.7%
Изменение μ: -0.116
#521
2025-08-19
Мирный
Поражение
594.4+50.3
Почему изменился TS
Команда: -6.56
Допбаллы +0.00: +0.00
ПУ +0.00: +0.00
Уверенность: +56.91
Правило поражения: +0.00
Перерыв перед матчем: +0.00
Шанс команды до игры: 34.8%
Изменение μ: -0.164
#520
2025-08-19
Мирный
Поражение
544.0+64.0
Почему изменился TS
Команда: -8.11
Допбаллы +0.00: +0.00
ПУ +0.00: +0.00
Уверенность: +72.14
Правило поражения: +0.00
Перерыв перед матчем: +0.00
Шанс команды до игры: 36.1%
Изменение μ: -0.203