Рейтинг и игровые показатели
На сайт · Профиль · TrueSkill

Крыша

Срез на 2026-11-04 00:02:03.166539 UTC. Обновляется после изменения игр; учёт перерывов — ежедневно.

TS841.1
Учтённые игры14
Место TSКалибровка

Калибровка Игры: 14/30. Неопределённость: 6.06, порог 6.0. Оба условия проверяются после игры. Давно не играл

Оценка силы и уверенность

μ = 27.215, σ = 6.063. Меньшая σ означает более уверенную оценку. Главное число TS учитывает обе величины. После 45 дней отсутствия уверенность постепенно уменьшается; повторная калибровка не требуется.

Как понимать TS — простыми словами

TS — оценка уровня игры с поправкой на то, насколько она подтверждена. Это не сумма очков и не кошелёк: TS нельзя потратить. Большее число означает более высокую осторожную оценку в нашей модели. Разница в 200 TS не означает «на 20% сильнее» и сама по себе не задаёт шанс победы.

μ (мю) — какой уровень предполагает система. Он меняется после результата команды, допбаллов и ПУ. σ (сигма) — насколько эта оценка неточная. Чем меньше σ, тем больше у системы уверенности. Это не оценка стабильности характера игрока и не его винрейт.

Почему TS может вырасти после поражения? Хороший личный вклад может перевесить командный минус. После калибровки действует правило: поражение при сумме «доп + ПУ» не выше нуля снижает TS. Положительная прибавка за уточнение оценки при поражении не засчитывается. Это одинаково для всех проигравших: положительный доп должен сам перекрыть командную потерю. Во время калибровки TS ещё может расти из-за уменьшения неопределённости. В разборе игры причины показаны отдельно.

Количество игр не даёт фиксированной награды. Оно помогает уточнить оценку. Сначала это может заметно поднимать TS за счёт уверенности; позже эффект обычно меньше. Калибровка требует минимум 30 игр и σ не выше 6.0. После 45 дней без игр неопределённость постепенно растёт, поэтому TS может снижаться без нового поражения.

Из чего складывается изменение за игру

Команда: победа или поражение с учётом ожидаемого результата. Неожиданная победа даёт более сильный сигнал, чем ожидаемая. Допбаллы: отдельный сигнал о личном вкладе. ПУ: дополнительный вклад, прибавляемый к допбаллам. Уверенность: изменение вычета за неточность оценки. Перерыв: изменение за долгое отсутствие.

Номинальные веса — 60% личного сигнала и 40% командного при любом допбалле, включая ноль. При одинаковых остальных условиях худший доп даёт меньший итоговый TS. Нулевой вклад не сдвигает μ лично, но сведения об игре уточняют оценку. Это не означает, что каждый прирост TS делится ровно 60/40: на него также влияют роль и неопределённость.

Правило поражения: отдельная строка отменяет положительную прибавку за уверенность, если игрок уже прошёл калибровку и проиграл. Эти незасчитанные прибавки сохраняются в истории; просмотр профиля и следующая победа не возвращают их автоматически. Сами μ и σ продолжают рассчитываться для оценки уровня и прогнозов.

Формула и обозначения TS = 1000 + 40 × (μ − 3 × σ − 13) − C

1000, 40 и 13 задают удобную шкалу отображения. Вычет 3 × σ делает оценку осторожнее: непроверенный высокий уровень не сразу превращается в высокое место.

C — сумма незасчитанных прибавок за уверенность при поражениях после калибровки. Это накопленная поправка клубного рейтинга, а не изменение оценки уровня μ. Она применяется также к отображаемому TS ролей; правило обязательного снижения относится к общему TS.

У тебя: μ = 27.215, σ = 6.063, C = 0.00. Подстановка в формулу даёт 841.1 TS; небольшое расхождение при ручном расчёте возможно из-за округления.

TS роли: общая оценка плюс поправка для конкретной роли, с учётом общей неопределённости. Поправка к μ показывает отличие на этой роли от общей оценки во внутренних единицах, а не в очках TS. При малом числе игр на роли выводы предварительные.

Это клубная модификация TrueSkill: допбаллы, ПУ, ролевые поправки и правило поражения — наши расширения. Описание основы модели от Microsoft.

TS по ролям

TS роли учитывает общую оценку, поправку за эту роль и уверенность в их совместной оценке. Чем меньше игр на роли, тем осторожнее стоит воспринимать число. Это связанные оценки одной модели, а не четыре независимых рейтинга.

РольTS ролиИгрПоправка к μНеопределённость роли
Мирный842.39+0.146.10
Шериф804.23+0.056.39
Мафия794.32-0.016.45
Дон—
Нет игр на роли
0+0.006.56

После последней игры TS был 977.5. Изменение за последующий перерыв: -136.4. Оценка силы μ при этом не изменилась — уменьшилась уверенность.

История TS

Слагаемые ниже выражены в баллах отображаемого TS. Изменение уверенности выделено отдельно: рост μ и рост TS не всегда совпадают. Округление может дать расхождение в 0,1.

ИграРезультатTSИзменениеРазбор
#753
2025-11-11
Мирный
Победа
977.5+35.4
Почему изменился TS
Команда: +4.67
Допбаллы +0.70: +16.99
ПУ +0.00: +0.00
Уверенность: +13.70
Правило поражения: +0.00
Перерыв перед матчем: +0.00
Шанс команды до игры: 37.3%
Изменение μ: +0.541
#752
2025-11-11
Шериф
Поражение
942.1+14.9
Почему изменился TS
Команда: -2.58
Допбаллы +0.00: +0.00
ПУ +0.00: +0.00
Уверенность: +17.46
Правило поражения: +0.00
Перерыв перед матчем: +0.00
Шанс команды до игры: 29.6%
Изменение μ: -0.065
#751
2025-11-11
Шериф
Победа
927.2+43.0
Почему изменился TS
Команда: +5.87
Допбаллы +0.60: +17.66
ПУ +0.00: +0.00
Уверенность: +19.52
Правило поражения: +0.00
Перерыв перед матчем: +0.00
Шанс команды до игры: 36.2%
Изменение μ: +0.588
#750
2025-11-11
Мирный
Победа
884.2+43.2
Почему изменился TS
Команда: +4.57
Допбаллы +0.70: +20.28
ПУ +0.00: +0.00
Уверенность: +18.31
Правило поражения: +0.00
Перерыв перед матчем: +0.00
Шанс команды до игры: 48.2%
Изменение μ: +0.621
#749
2025-11-11
Мирный
Победа
841.0+25.5
Почему изменился TS
Команда: +4.88
Допбаллы +0.00: +0.00
ПУ +0.00: +0.00
Уверенность: +20.58
Правило поражения: +0.00
Перерыв перед матчем: +0.00
Шанс команды до игры: 48.5%
Изменение μ: +0.122
#748
2025-11-11
Мирный
Поражение
815.6+18.5
Почему изменился TS
Команда: -4.88
Допбаллы +0.00: +0.00
ПУ +0.00: +0.00
Уверенность: +23.34
Правило поражения: +0.00
Перерыв перед матчем: +0.00
Шанс команды до игры: 48.3%
Изменение μ: -0.122
#747
2025-11-11
Мирный
Поражение
797.1-18.8
Почему изменился TS
Команда: -4.54
Допбаллы +0.00: +0.00
ПУ +0.00: +0.00
Уверенность: +26.78
Правило поражения: +0.00
Перерыв перед матчем: -41.01
Шанс команды до игры: 39.9%
Изменение μ: -0.114
#348
2025-06-18
Мирный
Поражение
815.9+21.3
Почему изменился TS
Команда: -4.22
Допбаллы +0.00: +0.00
ПУ +0.00: +0.00
Уверенность: +25.52
Правило поражения: +0.00
Перерыв перед матчем: +0.00
Шанс команды до игры: 38.8%
Изменение μ: -0.106
#347
2025-06-18
Мафия
Поражение
794.6+13.4
Почему изменился TS
Команда: -17.22
Допбаллы +0.00: +0.00
ПУ +0.00: +0.00
Уверенность: +30.60
Правило поражения: +0.00
Перерыв перед матчем: +0.00
Шанс команды до игры: 61.0%
Изменение μ: -0.431
#346
2025-06-18
Мирный
Победа
781.2+49.9
Почему изменился TS
Команда: +8.12
Допбаллы +0.20: +8.33
ПУ +0.00: +0.00
Уверенность: +33.44
Правило поражения: +0.00
Перерыв перед матчем: +0.00
Шанс команды до игры: 38.3%
Изменение μ: +0.411
#345
2025-06-18
Мирный
Поражение
731.3+34.4
Почему изменился TS
Команда: -5.50
Допбаллы +0.00: +0.00
ПУ +0.00: +0.00
Уверенность: +39.91
Правило поражения: +0.00
Перерыв перед матчем: +0.00
Шанс команды до игры: 37.0%
Изменение μ: -0.137
#344
2025-06-18
Мафия
Победа
696.9+81.5
Почему изменился TS
Команда: +15.82
Допбаллы +0.30: +15.50
ПУ +0.00: +0.00
Уверенность: +50.15
Правило поражения: +0.00
Перерыв перед матчем: +0.00
Шанс команды до игры: 58.7%
Изменение μ: +0.783
#343
2025-06-18
Шериф
Поражение
615.4+51.9
Почему изменился TS
Команда: -6.59
Допбаллы +0.00: +0.00
ПУ +0.00: +0.00
Уверенность: +58.46
Правило поражения: +0.00
Перерыв перед матчем: +0.00
Шанс команды до игры: 34.0%
Изменение μ: -0.165
#342
2025-06-18
Мирный
Поражение
563.6+83.6
Почему изменился TS
Команда: -8.43
Допбаллы +0.30: +19.89
ПУ +0.00: +0.00
Уверенность: +72.10
Правило поражения: +0.00
Перерыв перед матчем: +0.00
Шанс команды до игры: 38.4%
Изменение μ: +0.286