Рейтинг и игровые показатели
На сайт · Профиль · TrueSkill

Рэмбо

Срез на 2026-11-04 00:02:03.166539 UTC. Обновляется после изменения игр; учёт перерывов — ежедневно.

TS844.9
Учтённые игры14
Место TSКалибровка

Калибровка Игры: 14/30. Неопределённость: 5.83, порог 6.0. Оба условия проверяются после игры. Давно не играл

Оценка силы и уверенность

μ = 26.624, σ = 5.834. Меньшая σ означает более уверенную оценку. Главное число TS учитывает обе величины. После 45 дней отсутствия уверенность постепенно уменьшается; повторная калибровка не требуется.

Как понимать TS — простыми словами

TS — оценка уровня игры с поправкой на то, насколько она подтверждена. Это не сумма очков и не кошелёк: TS нельзя потратить. Большее число означает более высокую осторожную оценку в нашей модели. Разница в 200 TS не означает «на 20% сильнее» и сама по себе не задаёт шанс победы.

μ (мю) — какой уровень предполагает система. Он меняется после результата команды, допбаллов и ПУ. σ (сигма) — насколько эта оценка неточная. Чем меньше σ, тем больше у системы уверенности. Это не оценка стабильности характера игрока и не его винрейт.

Почему TS может вырасти после поражения? Хороший личный вклад может перевесить командный минус. После калибровки действует правило: поражение при сумме «доп + ПУ» не выше нуля снижает TS. Положительная прибавка за уточнение оценки при поражении не засчитывается. Это одинаково для всех проигравших: положительный доп должен сам перекрыть командную потерю. Во время калибровки TS ещё может расти из-за уменьшения неопределённости. В разборе игры причины показаны отдельно.

Количество игр не даёт фиксированной награды. Оно помогает уточнить оценку. Сначала это может заметно поднимать TS за счёт уверенности; позже эффект обычно меньше. Калибровка требует минимум 30 игр и σ не выше 6.0. После 45 дней без игр неопределённость постепенно растёт, поэтому TS может снижаться без нового поражения.

Из чего складывается изменение за игру

Команда: победа или поражение с учётом ожидаемого результата. Неожиданная победа даёт более сильный сигнал, чем ожидаемая. Допбаллы: отдельный сигнал о личном вкладе. ПУ: дополнительный вклад, прибавляемый к допбаллам. Уверенность: изменение вычета за неточность оценки. Перерыв: изменение за долгое отсутствие.

Номинальные веса — 60% личного сигнала и 40% командного при любом допбалле, включая ноль. При одинаковых остальных условиях худший доп даёт меньший итоговый TS. Нулевой вклад не сдвигает μ лично, но сведения об игре уточняют оценку. Это не означает, что каждый прирост TS делится ровно 60/40: на него также влияют роль и неопределённость.

Правило поражения: отдельная строка отменяет положительную прибавку за уверенность, если игрок уже прошёл калибровку и проиграл. Эти незасчитанные прибавки сохраняются в истории; просмотр профиля и следующая победа не возвращают их автоматически. Сами μ и σ продолжают рассчитываться для оценки уровня и прогнозов.

Формула и обозначения TS = 1000 + 40 × (μ − 3 × σ − 13) − C

1000, 40 и 13 задают удобную шкалу отображения. Вычет 3 × σ делает оценку осторожнее: непроверенный высокий уровень не сразу превращается в высокое место.

C — сумма незасчитанных прибавок за уверенность при поражениях после калибровки. Это накопленная поправка клубного рейтинга, а не изменение оценки уровня μ. Она применяется также к отображаемому TS ролей; правило обязательного снижения относится к общему TS.

У тебя: μ = 26.624, σ = 5.834, C = 0.00. Подстановка в формулу даёт 844.9 TS; небольшое расхождение при ручном расчёте возможно из-за округления.

TS роли: общая оценка плюс поправка для конкретной роли, с учётом общей неопределённости. Поправка к μ показывает отличие на этой роли от общей оценки во внутренних единицах, а не в очках TS. При малом числе игр на роли выводы предварительные.

Это клубная модификация TrueSkill: допбаллы, ПУ, ролевые поправки и правило поражения — наши расширения. Описание основы модели от Microsoft.

TS по ролям

TS роли учитывает общую оценку, поправку за эту роль и уверенность в их совместной оценке. Чем меньше игр на роли, тем осторожнее стоит воспринимать число. Это связанные оценки одной модели, а не четыре независимых рейтинга.

РольTS ролиИгрПоправка к μНеопределённость роли
Мирный825.37-0.035.99
Шериф803.63+0.026.18
Мафия816.73+0.246.15
Дон786.41-0.106.29

После последней игры TS был 872.0. Изменение за последующий перерыв: -27.0. Оценка силы μ при этом не изменилась — уменьшилась уверенность.

История TS

Слагаемые ниже выражены в баллах отображаемого TS. Изменение уверенности выделено отдельно: рост μ и рост TS не всегда совпадают. Округление может дать расхождение в 0,1.

ИграРезультатTSИзменениеРазбор
#1384
2026-07-17
Мафия
Победа
872.0-69.9
Почему изменился TS
Команда: +12.88
Допбаллы +0.00: +0.00
ПУ +0.00: +0.00
Уверенность: +25.31
Правило поражения: +0.00
Перерыв перед матчем: -108.13
Шанс команды до игры: 47.1%
Изменение μ: +0.322
#635
2025-10-03
Мирный
Победа
941.9+19.3
Почему изменился TS
Команда: +5.00
Допбаллы +0.00: +0.00
ПУ +0.00: +0.00
Уверенность: +14.32
Правило поражения: +0.00
Перерыв перед матчем: +0.00
Шанс команды до игры: 35.4%
Изменение μ: +0.125
#634
2025-10-03
Мафия
Победа
922.6+34.7
Почему изменился TS
Команда: +7.82
Допбаллы +0.30: +8.31
ПУ +0.00: +0.00
Уверенность: +18.62
Правило поражения: +0.00
Перерыв перед матчем: +0.00
Шанс команды до игры: 61.2%
Изменение μ: +0.403
#633
2025-10-03
Шериф
Поражение
887.8+33.2
Почему изменился TS
Команда: -3.45
Допбаллы +0.60: +17.46
ПУ +0.00: +0.00
Уверенность: +19.18
Правило поражения: +0.00
Перерыв перед матчем: +0.00
Шанс команды до игры: 37.7%
Изменение μ: +0.350
#632
2025-10-03
Мирный
Поражение
854.6+22.2
Почему изменился TS
Команда: -3.16
Допбаллы +0.20: +5.95
ПУ +0.00: +0.00
Уверенность: +19.40
Правило поражения: +0.00
Перерыв перед матчем: +0.00
Шанс команды до игры: 33.6%
Изменение μ: +0.070
#631
2025-10-03
Мирный
Поражение
832.4+17.5
Почему изменился TS
Команда: -4.38
Допбаллы +0.00: +0.00
ПУ +0.00: +0.00
Уверенность: +21.90
Правило поражения: +0.00
Перерыв перед матчем: +0.00
Шанс команды до игры: 44.0%
Изменение μ: -0.109
#630
2025-10-03
Дон
Поражение
814.9+8.0
Почему изменился TS
Команда: -12.81
Допбаллы -0.20: -7.19
ПУ +0.00: +0.00
Уверенность: +28.02
Правило поражения: +0.00
Перерыв перед матчем: +0.00
Шанс команды до игры: 49.0%
Изменение μ: -0.500
#629
2025-10-03
Мафия
Победа
806.9+33.4
Почему изменился TS
Команда: +10.40
Допбаллы +0.40: +15.59
ПУ +0.00: +0.00
Уверенность: +32.23
Правило поражения: +0.00
Перерыв перед матчем: -24.78
Шанс команды до игры: 64.4%
Изменение μ: +0.650
#337
2025-06-17
Мирный
Поражение
773.5+24.2
Почему изменился TS
Команда: -4.84
Допбаллы +0.00: +0.00
ПУ +0.00: +0.00
Уверенность: +29.08
Правило поражения: +0.00
Перерыв перед матчем: +0.00
Шанс команды до игры: 40.9%
Изменение μ: -0.121
#336
2025-06-17
Мирный
Победа
749.2+49.4
Почему изменился TS
Команда: +7.13
Допбаллы +0.20: +8.38
ПУ +0.00: +0.00
Уверенность: +33.85
Правило поражения: +0.00
Перерыв перед матчем: +0.00
Шанс команды до игры: 44.8%
Изменение μ: +0.388
#335
2025-06-17
Шериф
Поражение
699.9+34.9
Почему изменился TS
Команда: -5.40
Допбаллы +0.00: +0.00
ПУ +0.00: +0.00
Уверенность: +40.34
Правило поражения: +0.00
Перерыв перед матчем: +0.00
Шанс команды до игры: 36.2%
Изменение μ: -0.135
#333
2025-06-17
Шериф
Поражение
664.9+51.6
Почему изменился TS
Команда: -7.62
Допбаллы +0.20: +10.41
ПУ +0.00: +0.00
Уверенность: +48.78
Правило поражения: +0.00
Перерыв перед матчем: +0.00
Шанс команды до игры: 46.9%
Изменение μ: +0.070
#330
2025-06-17
Мирный
Поражение
613.3+50.2
Почему изменился TS
Команда: -6.80
Допбаллы +0.00: +0.00
ПУ +0.00: +0.00
Уверенность: +56.96
Правило поражения: +0.00
Перерыв перед матчем: +0.00
Шанс команды до игры: 35.9%
Изменение μ: -0.170
#326
2025-06-17
Мирный
Победа
563.2+83.2
Почему изменился TS
Команда: +11.29
Допбаллы +0.00: +0.00
ПУ +0.00: +0.00
Уверенность: +71.89
Правило поражения: +0.00
Перерыв перед матчем: +0.00
Шанс команды до игры: 46.6%
Изменение μ: +0.282